기사 (299건)
[General]
산돌구름, ‘내가 좋아하는 한 글 2’ 레터링 공모전 개최
최영호 기자 | 2025-05-30 08:49
최영호 기자 | 2025-05-16 16:03
[Platform]
구글코리아, 크리에이터와 마케터 협업의 축제 ‘유튜브 페스티벌’ 개최
채성숙 기자 | 2025-05-14 09:25
[CHAI AI 인사이트]
[CHAI AI 인사이트] 롱폼부터 AI까지, 지금 가장 주목받는 인플루언서 전략
차이 인사이트랩 | 2025-05-12 00:00
[유튜브로 보는 세상]
[유튜브로 보는 세상] 2025년 대선, 달라진 정치 유튜브 활용 전략
김남훈 칼럼니스트 | 2025-05-10 00:00
[이현우의 광고에 말걸기]
[광고에 말걸기] 행복을 만드는 기술
이현우 칼럼니스트 | 2025-04-24 00:00
[Creativity]
[해외 크리에이티브] 비스킷으로 만든 15피트 화환! 쿠마르 팬들이 만든 감동의 장면
채성숙 기자 | 2025-04-23 00:00
[AD & Communications]
로우스, Z세대 브랜드 충성도 높이기 위해 스포츠 비디오 게임에 투자
최영호 기자 | 2025-04-13 00:00
[Trend Watch]
[Brand Spotlight] 문화가 된 맛: "윙스탑"이 팬덤을 만드는 방식
최영호 기자 | 2025-04-10 00:00
최영호 기자 | 2025-04-07 00:00
[Seminar & Event]
"2025년 마케터가 주목해야 할 2개의 트렌드" 세미나 개최
최승은 기자 | 2025-04-03 00:00
[이달의 브랜드]
[이달의브랜드] 2025년 3월의브랜드 & 즐기고 : GD
비마이비 | 2025-04-02 00:00
최영호 기자 | 2025-04-01 00:00
최영호 기자 | 2025-03-26 00:00
[Media & Streaming Service]
원더리 & 덴츠 & 에디슨 보고서, 팟캐스트 팬덤의 진정한 영향력 밝혀
한수경 기자 | 2025-03-24 00:00
[Media & Streaming Service]
스트리밍 광고는 Z세대의 행동을 촉발할 수 있지만, 관련성이 있을 때만 가능하다
최영호 기자 | 2025-03-22 00:00
최영호 기자 | 2025-03-19 00:00
최영호 기자 | 2025-03-12 00:00
[Trend Watch]
VML 'The Future 100', 소비자는 기술과 장수를 수용하면서 인간성과 창의성을 바란다
최영호 기자 | 2025-01-30 00:00
[Trend Japan]
[Trend Japan] 스탠리 텀블러와 커뮤니티의 파워
양경렬 칼럼니스트 | 2025-01-21 00:00