기사 (2,151건)
[Digital Now]
몰로코, 모바일 게임 앱 트렌드 보고서 발표… 고가치 유저 확보 및 차별화를 위한 전략 제시
채성숙 기자 | 2025-07-18 09:15
[AD & Communications]
브랜드들이 몰리는 ‘참여형 커뮤니티’, 레딧 광고 매출 18억 달러 전망
최영호 기자 | 2025-07-18 00:00
[Media & Streaming Service]
미국 시청률 인증 체계, 다중 통화 공식 도입... 컴스코어·아이스팟·비디오앰프, JIC 감사 모두 통과
최영호 기자 | 2025-07-18 00:00
[Trend Watch]
사람 중심 AI가 기업 성장을 이끈다… “기술보다 문화가 먼저”
한수경 기자 | 2025-07-18 00:00
[Digital Now]
삼성 애즈, CTV 시청자를 모바일 게이머로 전환하는 ‘모바일 컨버전’ 광고 솔루션 출시
최승은 기자 | 2025-07-14 00:00
최영호 기자 | 2025-07-13 20:13
[Special]
신디 로즈의 과제: 광고회사를 새롭게 정의한다
최영호 기자 | 2025-07-13 08:40
채성숙 기자 | 2025-07-13 00:00
[Global]
크래프트 하인즈, 전통 식품 부문 분할 추진
한수경 기자 | 2025-07-13 00:00
최영호 기자 | 2025-07-13 00:00
[AD & Communications]
프로그래매틱 광고의 미래, "품질중심 구매, 큐레이션의 부상, AI 기반 브랜드 세이프티, 디지털 옥외광고의 성장"
최영호 기자 | 2025-07-11 00:00
[한창희의 디지털 창(窓)]
[한창희의 디지털 창(窓)] WPP, 마크 리드 CEO 퇴진. 새로운 기회로 생각해야…
한창희 칼럼니스트 | 2025-07-10 00:00
김형택 | 2025-07-09 00:00
[AD & Communications]
현금 흐름 불안정과 전략 없는 가격 정책, 광고 에이전시 성장 가로막아
최영호 기자 | 2025-07-06 00:00
[특별기고]
좋은 것 앞에는 K가 붙는다. 코리아 프리미엄
이희복 | 2025-07-06 00:00
[Culture]
[Book] "경험에서 배운다! 실전 데이터 분석 35" 출간
양승원 기자 | 2025-07-04 11:35
[AD & Communications]
크리에이티브 임팩트 분석: 2025 칸 라이언즈를 통해 본 WARC의 주요 마케팅 효과 트렌드
최영호 기자 | 2025-07-01 00:00
[광고회사 근무수칙]
[광고회사 근무수칙] 25.골드러시, 진짜 승자는?
하인즈 베커 칼럼니스트 | 2025-06-30 09:40
[찌질하거나 위대한 反轉 커뮤니케이션]
[박재항의 反轉 커뮤니케이션] 소통을 위해서는 반걸음만
박재항 대기자 | 2025-06-30 00:00
[Digital Now]
라이브램프, 데이터 협업 플랫폼으로 313% ROI 달성… 포레스터 TEI 연구 결과 발표
한수경 기자 | 2025-06-30 00:00